2014年9月30日火曜日

魔法の

こんにちは、こんです。

9月も終盤となり、秋らしい気温になりましたね。
お出かけシーズン到来ですが、私はインドア派なので
家に引きこもってゲーム三昧の休日を過ごしています。

今回はお出かけレポートをしようと思います。



 名古屋にある美術館で.。 ゚+。+.*という
特別展が行われていたので、先月出かけてきました。
普通の美術館では絵画や彫刻等を観賞して回るものが多いですが
魔法の美術館では「見て、触って、参加して」をコンセプトに制作された
超体感型アートが数多く展示されています。

前回名古屋で開催されていた時にも来たのですが、
その時には展示されていなかった作品も多く
色々な作品に触れて楽しみながら美術館を回りました。


音のする方向に白い板。メガネで覗くと…

鳥の羽でできた大きなシャンデリア

光が並べられた空間

手をかざすと…

映し出された光に向かってスポンジボールを投げます

ブファーッ!!


目で楽しめるのは勿論、触れたり自分が動くことによって
画が変わる様子や音が鳴るのを楽しむことができるので、
子供から大人まで楽しめる展示となっています。
絵画などをじっくり観て楽しむのもいいですが、
こういった視覚以外の感覚も刺激するアートも面白いと思います。

今回の名古屋会場での特別展の期間は終了してしまいましたが
もし機会がありましたら、魔法の美術館へ出かけてみて下さい!

2014年9月29日月曜日

東京日帰り出張

皆さんこんにちは。
今月は人生の岐路に立っている気がする。
みりんです。

今回は東京へ日帰り出張をしたので、
その時のことを書きたいと思います!

ゲーム関係の会社は東京に多い為
年に数回東京に行き、打ち合わせをすることがあります。
依頼主との顔合わせの意味が大きいです。
これから、一緒に仕事をする人たちと直に会い、
話をすることはとても大事なことです。


ということで、
9月某日
依頼主との打ち合わせのために
東京へ行くことになりました。

まず、昼前に会社を出ます。
ひとまず、新幹線のある名古屋に向かいます。
平日の昼間ですが、割と人がいて驚きます。
座れない・・・

で、名古屋についたらお昼ご飯として、
この日は天ムス弁当を買いました。美味しいです。
新幹線の中で食べることにします。
東京までの約2時間の新幹線ですが、
打ち合わせの段取りを考えたり、
景色を見たり、
打ち合わせの資料を見たり、
景色を見たり、
お弁当を食べたり、
景色を見たりと、
割とそんな感じで過ごします。
1人旅?なので、そこそこにすることがなかったりします。
なので、だいたい景色を見ながら物思いにふけっていますね。

東京についたら、そこから依頼主の会社へ!
東京の在来線!難しすぎ!地名多すぎ!
という感じで駅員に聞きながら目的地を目指します。

やっとの思いで依頼主の会社に着きます。
この時点では体力のない自分は既にヘトヘトになっていますが、
それを顔に出さないように、依頼主と真剣に打ち合わせをこなします!
あとは、駅でお土産を買ったりしながら帰路につきます。
帰りは暗いので景色が見えないのが残念です。
お土産。東京のドーナッツ



出張は大変ですが。色んな人に合ったり、
普段行かない所へ行けるので、結構楽しいですよ!



で、ここから余談です!

んべっ!


とくに意味はないgif画像です。
それでは、また、どこかでお会いしましょう!


2014年9月22日月曜日

そして寝不足になる。

どうも閲覧者さん。

気づいたら秋になってました。

969です。

とうとう大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSが発売となりましたね(遅
最近忙しくて発売日をチェックしていなかったので発売日数日前に気づいて驚きました。
そんなわけで発売日に買ってきました。

今回のスマッシュブラザースはとうとう携帯機へ進出しましたね。
3DS版が発表されたときは、やっと来たか!という感じでそれはもう嬉しかったです。
子供の頃にシリーズを遊んだ人は携帯機で遊ぶのが夢だったという方も多いのではないでしょうか。

気になるのは携帯機での操作性や視認性ですが
キャラクターに縁取りを追加したり、携帯機に向いているステージを選出したりといった配慮のおかげで、想像していたよりはずっと遊びやすかったです。それでも乱闘になると自キャラを見失うことはありますが…。
若干操作に慣れは必要ですが、慣れれば据え置きのコントローラとそれほど変わらない操作ができるのではないかと思います。

もう一つ気になるネット対戦の部分ですが
通信環境によってはラグなどが起きることもありますが
光回線であれば、ほとんどラグなども起きず、快適に対戦できました。すげぇ。
前作で問題になっていた、対戦時のマナーや住み分けの問題も
アイテムありステージランダムのエンジョイ部屋、すべてのステージが平らな終点モードでアイテムなしのガチ部屋で分けたり、悪質な一人狙いや切断を行った人にペナルティを与えたりといった対策でかなりよくなっていると思います。
対戦ルールも、大乱闘、チーム、1on1から選択できるので、飽きずに長い間遊べます。長い間遊べ過ぎて寝不足になります。
対戦に疲れたらリプレイの観戦もできます。ゲーム内コインを賭けることもできるので、観戦でもなかなか熱くなれます。そして寝不足になります。

一人遊び用のモードも、おなじみのシンプルやオールスター、ホームランコンテストから
新モードのフィールドスマッシュ、スマッシュボンバーなど色々あるので、ネットに接続できない環境でもなかなか楽しめます。

まだまだここには書ききれない魅力がたくさんありますが、きりがないのでこのくらいにしておきます。
個人的にはシリーズ中でもかなりの傑作ではないかと思うので、気になる方は遊んでみてはいかがでしょうか?


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ここからはあまり関係ない話
つい先日ベヨネッタ2が発売、来月はモンスターハンター、11月にはポケモンリメイクが発売としばらくは仕事以外でも忙しくなりそうですね。
私の睡眠時間は一体どうなってしまうのか。

それでは今回はこの辺で

2014年9月19日金曜日

秋ですね



こんにちは。
徐々に腰が曲がってきました、つるです
会社にオフトゥンをひいて作業したいです…切実な願い


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さて先週の三連休ですが、突然
>>手芸したい<<
という衝動にかられ、立体物を製作していました。

皆さんも小さい頃に触った方もいると思います…プラ板というものを・・・
そう、油性マジックで絵をかいてトースターでチンするとキュッと小さくなるあれです。

最近プラ板に自宅のプリンタでも印刷できる!ということを知ったので
100均に走って買ってきてみました。

 今回はそんなプラ板でちょっとストラップのチャームのような何かを作ってみることに。





こんな感じにキュッと。
金具が通るように穴も開けて・・・
綺麗になるまでかなり失敗作を量産しましたが
最終的になかなか良いものができたのではないかと思います!




このままだとちょっとさみしいなと思ったのでUVレジンとパーツをつかってみました。
パーツがずれてるのは初心者なので許してください・・・


UVレジン ♯とは
紫外線で固まる透明な樹脂 です。
絵の具やグリッター等で色付けできたり、型に入れて整形したり・・・
まあ、とにかく応用次第でいろんなアクセサリーの用途に使えちゃうんですよ!
最近は製作本もたくさん出てたりするんですね~

手を出しやすい価格でつい大量に買ってしまったので
レジンで何かを生産してみたい…




ちなみに元写真がこちら
なかなか可愛く撮れたと思います☺


ではまた。

 

2014年9月17日水曜日

もしかして秋


朝と夜が涼しくなってきたおかげで少しずつ
秋を感じられるのが嬉しいです!モノです。



仕事でPhotoshopを毎日使い込んだことで
曖昧だったショートカットキーなどが
覚えられ、操作の短縮化ができるようになりました。

しかし家に帰ると待っているのはSAIさんなので、
ショートカットキーが混乱するときがたまにあります。

でもPhotoshopで使っているキーをSAI1でやってみたら使えた!という発見が
多々あって結果、効率が良くなったなと思いました。
一番便利だと思った操作が、レイヤーとレイヤーの間で
Alt を押すと簡単にクリッピングマスクができるというので
これは いいね! したくなりました。

割とメジャーだったら恥ずかしい…

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この前、カラオケしたい欲が止まらなくなり
家でヒトカラができるというマイクセットを買ってみました。
画像とは少し違う物ですが

専属のマイクに防音カバーをつけて音も抑えることができる仕組みもあり
通販限定だったので届くまでとてもワクワクしながら待っていました。

いざ届いて、早速試してみたところ・・・
何とも言えぬ感想でとりあえずノイズがひどい状態でした
これ買うなら普通にカラオケに行けばよかったなと痛感しました…

でも簡単に家で歌える点では、
軽く発散はできるのでいいんじゃないかなと思います

苦情が来ない程度で嗜みます…!


2014年9月10日水曜日

Guam!!

こんにちは。ぐりです
今回のブログではお盆休みのことを書こうと思います

社会人になって初めてのお盆休み…私はグアムに行って来ました!




海が綺麗!暑い!
下調べはほとんどしないで行きました。とりあえず海に入れればなんでも良いのです。


南国の民!
みんな陽気で楽しかったです




そして日本語が上手!
空港も、お店も、ホテルも全部日本語で大丈夫でした
子ども連れの人もたくさん見かけたので、初めての海外旅行にオススメですね

※緊張しながら「エクスキューズミー」って声かけたのに「どうしたんですか?」と返されて驚きました
私の緊張と挙動不審な態度も相まってとっても恥ずかしかったです

人生初!夏休みのない夏を過ごしましたがとっても楽しかったです!

それではまた






2014年9月8日月曜日

blender

デザイナーのTK2です。

ブログのバックナンバーを見返していると
みなさん色んな所に遊びに行っててリア充で羨ましいです

私は休日といえばお絵かきしてるか、ゲームしているか
出かけてもせいぜい地元周辺なので華のあるネタが無いです。

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最近の私のマイブームというか、休日にはblenderというソフトの勉強をしています。
「しています」とか言っといて触り始めたのはつい2日前くらいですけどね

blenderが何なのかというと、3DCGを制作できるソフトです。
なぜblenderを勉強し始めたかというと色々理由があるのですが、
3D制作できるソフトといえば有名どころでは3dsMaxMayaとかありますね
(うちの会社では3dsMaxを利用しています。)

それらのソフトは60万円とか馬鹿にならない値段します。
そんな高価なもの趣味で使うにはそう安々と手に入れられるものじゃあない!!
だけど、blenderはなんと無料。無料です!無料で3DCGを作れるんです!!
無料で使えるのに3dsMaxMayaに引けを取らないくらい高品質な3DCGを
作ることができるすごいソフトなんです!!!

こんな感じのソフト













いつしかの記事でメタセコでモデリングしてるとか書いてましたが
blenderの魅力を知った今、メタセコなんて勉強してる場合じゃあねえと思って
急遽blenderに乗り換えることに。

しかしこのソフト、色々機能が独特なので習得するのには時間がかかりそうです。
とりあえず、1体キャラを完成させてモデル完成までの工程をつかもうと思っています。

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blenderを勉強してみようと思ったきっかけは他にもあります。
ゲームエンジンのUnityに直接データを取り込めるなど、
連携機能が魅力的だと思いました。

このブログの読者は学生さんも多いかもしれないので
一応ゲームエンジンが何なのか解説しておきます。

説明が難しいのですが、
一言で言うと、ゲーム開発のためのライブラリが色々揃ってるすごいツールです。

名の知れてるツールを例に挙げると
RPGツクールもゲームエンジン……っていうのかな?
あれは素材とか用意すれば簡単にRPGゲームが作れますよね。
そんな感じの物だと思ってください。
(青鬼とか、Ibとか、RPGツクールで作られた有名なフリーゲームも多いですよね。)

Unityの魅力を書き始めると色々ありすぎて止まらないのですが、

・無料版がある
・3Dの表現にも強い
・制作したゲームはiOS、Android、Webブラウザ向けなどの様々なプラットフォームに書き出せる
・プログラムが書けないデザイナーでも習得が簡単
・ゲームのプロトタイプが少人数で短期間で作れ、本開発のイメージが作りやすい
・アセットストアがあり、有志が作ったアセットを購入して利用できる

↑例えばシューティングゲームのアセットを購入すれば
もうシューティングゲームの型が利用できるので後は素材を用意するなり
バランス調整するなりして完成させるのみです。

一部はUnityに限った特徴ではないですが
ゲームエンジンは本当にゲーム開発の効率が良くなる優れたパワーを発揮します。

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話がUnityの紹介に逸れてきましたが、まとめると
blenderUnityをセットで勉強していつかゲーム開発に役立てたいです!

無料で扱うことができて、連携機能も備わっているとなると、こいつらを勉強しようと
必然的にこの2つのソフトにスポットが当たったわけです。

某 姫様がカワイイあのスマホゲームとかも
blenderでモデル制作してUnityでゲーム制作されています。
無料のソフトとはいえ、すでに商用に利用されている実例があります。それほど実用的なんです。
このご時世、スマホでも3Dの高品質なゲームが遊べるようになったので
もはやゲーム業界人としてはどちらも無視できない物となっています。

少し古いですが、ドラクエ8もなんとUnityで制作されたゲームなんです。
夢が広がりますね。
Unityの公式サイトにUnityで作られたゲームを紹介するページがありますよ。

色々調べていて面白いなとおもったUnityのアセットも紹介します。
Uni2Dというものです。多分検索すれば紹介動画がありますので是非見てください。
Unityで簡単にアニメーションが作れるものです。

素晴らしすぎて爆笑しました

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もうひとつゲームエンジン関係ですごいなーと思ったのが、
世界的に有名なアンリアルエンジンってのがあるんですけど、
あれって今、月額2000円で使えるんですね。ちゃんと全ての機能が揃ってて。破格すぎる。
しかもなんと学生のうちは無料で利用できるようになるらしいです。

学生のうちから無料でアンリアルエンジンのような高品質なものに触れることができるなんて
今の学生が本当に羨ましい。私も3年くらい遅く生まれたかった!!

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どうも私が記事を書くと毎回長くなりすぎてしまいますね。
最近ゲームエンジンにかなり魅力を感じているので熱く紹介してみました。

最近地元の友だちがエンジニア関連の会社に内定を取って(現:大学生)、
仕事でがっつりプログラムの勉強もしていくらしいので、そやつと

「いつかゲーム作ろうぜウェーーーイwwwwwwww」

ってノリになってます。
デザインマンとプログラムマンがいて、あとUnityがあれば無敵な気がしてきました。
が、果たしてゲームを完成させる日は来るでしょうか……?

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P.S.
申し訳程度のお遊びレポ


















私はよくダーツをしに遊びに行くのですが、
この国取り合戦がヤバく面白いです!!
皆さんも、もしダーツに行ったら是非この国取りで遊んでみてください!
(機種によっては無いかもです……。)

「うおお打倒 豊臣秀吉ィ!」とか
「下克上じゃあああああ!」とか
「おらあ百姓一揆じゃああ(国取り関係ねえ)」

とか、戦国武将っぽくはしゃぎながらバトルして楽しめました。
ダーツ苦手な人がいても大丈夫です。
予想外な陣地が突然取られたりするので逆にゲームが荒れて面白くなります(笑)

しかしこのゲームよく出来てます

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このブログを書いてるのが2014年9月8日(月)。
今週1週間を乗り切れば9月13日(土)にはなんと3DSのスマブラが発売する!!

うおおちょうどいい事に3連休だしスマブラ極めるぜえええええええ
(blender勉強しろ